돌파구

[스파르타게임즈] 퍼포먼스 마케터

서울특별시 강남구 테헤란로 311
정규직
정식취업 이력서 등록 후 지원

AI 자동매치가 가장 적합한 일자리를 매일 추천해드립니다

상세 정보

직종
사무직
고용형태
정규직
경력
경력 1~3년
근무지
서울특별시 강남구 테헤란로 311(우 06151)
마감일
모집 마감일이 공고에 적혀 있지 않습니다
등록일
(1일 전)

상세 직무 내용

🚀 스파르타 게임즈를 소개해요 "꾸준한 개발 리소스를 활용해 중타 이상의 다작을 할 수 있다면, 이를 모아 성공에 준하는 규모를 만들 수 있지 않을까?" 일반적으로 게임 산업은 블록버스터 중심으로 운영되지만 스파르타 게임즈는 다른 접근 방식을 채택합니다. 미들 리스크/미들 리턴으로 시장에 빠르게 안착하고, 조직의 안정감을 바탕으로 하이 리턴에 도전합니다. 24년도 말부터 디펜스/타이쿤/퍼즐/머지 등 다양한 장르를 제작하며 인사이트를 쌓았고, 25년도에는 ‘스타 디펜스’, ‘벙커 디펜스’ 게임을 출시하여 대한민국 구글/애플 스토어 인기 게임 1위를 달성하였습니다. 패스트 팔로잉 전략으로 26년도에 연이어 출시한 ‘꿈틀 수비대’, ‘스페이스 미니언즈’ 도 성과를 거두며 본격적으로 글로벌에 워킹하기 위한 방향으로 나아가고 있습니다. 업계 다수의 성공 경험을 보유한 디렉터 님과 함께, 세상을 즐겁게 하기 위한 동료들을 찾고 있습니다. 초기 제작부터 게임 서비스 단계까지 전 과정에 참여하여 다른 게임 스튜디오와 차별화된 성장의 기회를 얻을 수 있습니다. 스파르타 게임즈는 팀스파르타의 지원을 받고 있는 탄탄한 게임 스튜디오입니다. 게임에 대한 애정과 제작 역량을 모두 겸비한 동료들과 함께 더 멋진 게임을 마음껏 만들고 싶은 분이라면, '스파르타 게임즈'가 꼭 맞는 곳일 겁니다. 시장을 개척하며 조직의 급성장을 함께 만들어갈 인재를 모십니다. 처음부터 끝까지 온전히 나의 구상을 게임에 담아내는 경험을 원하신다면, 🚀 스파르타 게임즈에 올라타세요! 👀 스파르타 게임즈에 대해 더 자세히 알아보고 싶으시다면? 스파르타 게임즈 디렉터 인터뷰 🔗 게임업계 20년차 디렉터가 교육회사로 이직한 이유 스파르타 게임즈의 게임 제작 방식 🔗 스파르타 게임즈 채용설명회 하이라이트 모음zip 스파르타 게임즈 제작 게임 🔗 디펜스에서 시작된 흥행을 RPG 로 확장하는 중 💪 게임 퍼포먼스 마케터는 이런 성장을 할 수 있어요 다양한 게임을 글로벌 시장에서 직접 성장시키는 경험을 할 수 있습니다. 스파르타 게임즈는 매월 1개 이상의 게임 정식 출시를 목표로 하고 있습니다. 디펜스/RPG 장르 다양한 게임의 UA를 경험하며, 게임별 최소 5억 원 이상의 마케팅 예산을 직접 운영해 볼 수 있습니다. 국내를 넘어 글로벌 시장에서 큰 규모의 UA를 경험할 수 있습니다. 북미, 아시아, 유럽 등 다양한 시장을 대상으로 마케팅을 진행하며, 성과가 검증된 타이틀은 지속적으로 예산을 확대합니다. 실제 ‘벙커 디펜스’는 9개월 이상 마케팅을 지속하고 있으며, 중장기적으로는 하나의 타이틀에 100억 원 이상의 마케팅 비용을 집행하는 것을 목표로 하고 있습니다. 광고를 운영하는 것을 넘어, 게임의 성장을 직접 만들어갈 수 있습니다. 게임별 KPI와 데이터를 바탕으로 UA 전략을 세우고, 매체 운영부터 예산 배분, 크리에이티브 기획과 성과 분석까지 마케팅의 전 과정을 주도적으로 경험할 수 있습니다. 출시 초기 테스트부터 스케일업까지 게임이 성장하는 전 과정을 경험할 수 있습니다. 빠르게 가설을 검증하고 성과가 좋은 게임에 과감하게 투자하며, 매체 최적화에 한정되지 않고 ASO, 크리에이티브, 바이럴 등 다양한 실험을 통해 게임의 수익성을 높이는 경험을 할 수 있습니다. 🧑‍💻 합류하면 이런 업무를 해요 모바일 게임 글로벌 마케팅 전략 수립 및 실행 게임별 KPI와 타겟 시장을 바탕으로 UA 전략을 수립하고, 북미/아시아/유럽 등 글로벌 시장을 대상으로 Meta, Google, TikTok, Unity 등 주요 매체의 캠페인을 직접 운영합니다. 캠페인 성과 분석 및 예산 최적화 ROAS, CPI, LTV 등 주요 지표를 분석해 캠페인의 문제와 개선 기회를 찾고, 성과에 따라 매체와 캠페인별 예산을 효율적으로 배분합니다. 크리에이티브 전략 및 소재 기획 게임의 특성과 타겟 유저, 캠페인 데이터를 바탕으로 성과를 낼 수 있는 크리에이티브 방향성을 제안하고 제작팀과 함께 소재를 기획합니다. 게임의 수익성 개선을 위한 성장 실험 주도 매체 운영에 한정되지 않고 ASO 및 A/B 테스트, 바이럴 마케팅 등 KPI를 개선할 수 있는 다양한 실험을 제안하고 실행합니다. 실험 결과를 데이터로 검증하고 다음 마케팅 전략과 액션에 반영합니다. 🔎 이런 분을 찾고 있어요 1년 이상의 마케팅 관련 경력이 있으신 분 주요 매체 (Meta, Google 등) 를 직접 운영하며 효율 최적화 및 리밸런싱 경험이 있는 분 MMP 및 데이터 분석 툴을 활용할 수 있고, ROAS, CPI, LTV 등 주요 지표를 바탕으로 문제를 정의하고 개선해 본 경험이 있으신 분 캠페인의 목표와 결과를 숫자로 설명하고, 데이터를 기반으로 다음 액션을 제안할 수 있으신 분 👍 이런 분이라면 더 좋아요 글로벌 모바일 게임 UA 경험이 있는 분 크리에이티브 성과를 분석하고 새로운 방향성을 제안하며 제작팀과 유연하게 협업할 수 있으신 분 KPI 달성을 위해 다양한 마케팅 전략과 실험을 제안하고 실행해 본 경험이 있으신 분 모바일 게임의 인앱 광고 수익화 구조에 대한 이해 또는 관련 운영 경험이 있으신 분 AI를 활용해 반복 업무를 자동화하거나 업무 효율을 높여본 경험이 있으신 분 📝 채용 정보를 알려드려요 고용 형태 : 정규직 경력 사항 : 경력 1~3년 제출 서류 : 이력서(필수), 포트폴리오(필수) 포트폴리오는 본인이 기획했던 기획서, 제안서, 역기획서, 분석서 등 직접 작성한 문서를 제출해주시면 좋습니다 :) ※ 서류 작성 시, 연봉 관련 정보는 제외한 후 제출 부탁드립니다. 🚢 합류 여정을 안내드려요 서류 전형 > 과제 전형 > 동료 인터뷰(40분) > 리더 인터뷰(40분) > 최종 합격 지원 시 일주일 이내로 합격 여부와 관계 없이 메시지를 전달 드릴 예정입니다. 지원자의 강점과 적합성을 깊이 이해하기 위해 다양한 전형을 운영하고 있으며, 각 전형에 대한 상세한 설명과 신속한 진행을 통하여 지원자분의 부담을 줄이고 있습니다. 팀스파르타 채용 과정이 궁금하다면? 🔗 팀스파르타 채용문답 살펴보기 [참고 사항] 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다. 지원서 내용 중 허위 사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다. 정규직 채용의 경우 3개월의 온보딩(수습기간)이 진행됩니다. 수습기간에도 급여는 동일하게 100% 지급됩니다. 지원 관련 문의 사항이 있을 경우 피플팀(people@teamsparta.co)으로 문의 부탁드립니다. 자주 묻는 질문에 대한 답변은 FAQ에서 확인 가능합니다. 📞 "지원 전 궁금증과 고민, 콜챗으로 모두 타파해드립니다!" 부담 없이 신청해주시면, 포지션에 대한 자세한 설명과 함께 팀스파르타의 조직 문화, 비전에 대해 상세히 답변해드릴게요.