[신규 프로젝트] 게임 기획
AI 자동매치가 가장 적합한 일자리를 매일 추천해드립니다
상세 정보
- 직종
- IT·개발
- 고용형태
- 정규직
- 경력
- 경력 3~7년
- 근무지
- 경기도 성남시 분당구 판교역로 146번길 20(우 13529)
- 마감일
- 2026.09.30 마감
- 등록일
- (1일 전)
상세 직무 내용
담당업무 하이브리드 캐주얼 게임의 코어 게임 플레이 설계 스테이지 및 레벨 디자인 A/B 테스트와 데이터에 기반한 게임 개선 자격요건 게임 기획 직무 경력 3년 이상 (하이브리드 캐주얼, 미드코어, 혹은 모바일 액션 장르 출시 및 라이브 서비스 경험자) Unity 엔진을 활용하여 기획한 레벨을 직접 빌드하고, 간단한 수치나 컴포넌트를 직접 수정 및 테스트해 본 경험이 있으신 분 아티스트와 프로그래머의 작업 특성을 이해하고, 추상적인 아이디어를 구조화되고 직관적인 기획서(Flowchart, Wireframe 등) 시각화를 통해 명확한 커뮤니케이션이 가능하신 분 스프레드시트를 활용하여 복잡한 데이터 테이블을 구축하고, 수치 밸런싱 및 시뮬레이션을 원활하게 수행할 수 데이터 역량이 있으신 분 우대사항 글로벌 시장 흥행 하이브리드 캐주얼 게임(예: Voodoo, Rollic Games, SayGames 등의 게임)에 대한 깊은 플레이 경험과 분석 역량을 가진 분 Firebase, SQL 등을 활용한 유저 로그 분석 및 데이터 기반의 라이브 업데이트 경험이 있으신 분 타격감 연출(카메라 워킹, 이펙트 타이밍, 사운드 큐)에 대한 감각이 뛰어나고 관련 기획서 작성 경험이 풍부하신 분 본인 업무와 제작 워크플로우에 AI를 적용해 효율을 극대화 한 경험이 있으신 분 게임이 일이고, 일이 곧 게임인 ‘Game Lover’ 숏폼(Short-form) 콘텐츠와 밈(Meme)의 유행을 즐기는 '트민남녀' 제출 자료 직무상 강점 및 경력이 기재된 이력서(자기소개서) 아래 내용을 포함하는 포트폴리오 (필수) 본인이 직접 작성한 게임 기획서(시스템 설계서, 레벨 디자인 맵, 혹은 밸런싱 시뮬레이션 시트 등) (권장) 역동적인 액션이나 연출 시스템을 개발자/아티스트가 이해하기 쉽게 시각화한 기획서 (권장) 특정 스테이지의 난이도 조절 및 기믹 배치를 설명한 레벨 디자인 문서 (권장) 재화 흐름이나 성장 곡선을 설계한 엑셀 수식 스크린샷 또는 링크 (수치는 대외비 처리 가능) 전형 절차 서류 전형 > 1차 인터뷰 (직무) > 2차 인터뷰 (문화) > 합격자 발표 *경우에 따라 인터뷰 절차가 1회차 추가될 수 있습니다. 합류하게 될 팀에 대해 알려드려요. 신규 프로젝트 팀은 한국 No.1 개발력을 증명한 알트나인이 글로벌 No.1에 도전하는 마중물 역할을 하는 개척 팀입니다. 우리는 장르에 갇힌 팀이 아니라, 글로벌 시장에서 통하는 제품을 반복적으로 찾아내 검증하는 역할을 수행하며, 궁극적으로 First Mover의 '혁신성'과 Fast Follower의 '기민함'을 동시에 추구하는 Fast Mover를 지향합니다. 아래 안내 사항을 확인해주세요! 공통 지원 자격: 해외 여행에 결격 사유가 없으신 분 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다. 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다. 동일 공고에 동일한 지원자 정보로 이력서 및 포트폴리오 내용의 변동 없이 1개월 이내 지원한 경우, 서류 전형 결과 안내를 드리지 않을 수 있습니다. 지원서 제출 내용이 사실과 다를 경우 합격이 취소될 수 있습니다.
